Elesis

 

Idade: 16 anos.

Elesis tornou-se uma poderosa espadachim graças a seu pai: foi treinada desde a infância por ele, que era um legítimo cavaleiro das tropas imperiais do reino de Canaban.


Durante a grande guerra entre Canaban e Serdin, o pai da garota desapareceu juntamente com sua tropa.


Desde então, Elesis partiu em uma jornada disposta a encontrá-lo. Passou a acreditar que Cazeaje é a verdadeira culpada pelo sumiço de seu pai, e agora tenta fazer parte da tropa de elite Grand Chase para encontrá-la e derrotá-la.

Classes:

Primeira Classe: Espadachim

 

Combo ZZZZZ
Ataque na Corrida Correr + Z
Ataque Crítico Combo ou
Contra Ataque Pressionar a tecla Z quando estiver caindo
Combo Aéreo Combo + Tecla
Arremessar Encostar no oponente e pressionar a tecla Z
Rebater Flecha Andar na direção oposta, quando atingido por uma flecha
Ataques Especiais Pressionar e segurar a tecla Z até alcançar o nível de MP desejado
Nível 1 Golpe Fatal
Nível 2 Espada de Fogo
Nível 3 Crítico X

 

 

Segunda Classe: Cavaleira

 

Para habilitar essa classe, você deve completar o Teste de Cavaleira abaixo.

 

GP CASH

Fragmento de Lança (300)
Medalha do Lorde (10)

Fragmento de Lança (50)
Medalha do Lorde (1)

 

Combo ZZZZZ
Ataque na Corrida Correr + Z
Ataque Crítico Combo ou
Contra Ataque Pressionar a tecla Z quando estiver caindo
Combo Aéreo Combo + Tecla
Arremessar Encostar no oponente e pressionar a tecla Z
Rebater Flecha Andar na direção oposta, quando atingido por uma flecha
Ataques Especiais Pressionar e segurar a tecla Z até alcançar o nível de MP desejado
Nível 1 Perfurar
Nível 2 Lança Giratória
Nível 3 Lança de Fogo

Terceira Classe: Gladiadora

Para habilitar essa classe, você deve completar o Teste de Gladiadora abaixo.

 

GP CASH

Medalha da Vitória (50)
Espada de Gaicoz (1)
Rubi de Patusei (1)
Dado de Gaicoz (1)

Medalha da Vitória (50)
Espada de Gaicoz (1)

 

Combo  ZZZZZ
Ataque na Corrida Correr + Z
Ataque Crítico Combo ou
Contra Ataque Pressionar a tecla Z quando estiver caindo
Combo Aéreo Combo + Tecla
Arremessar Encostar no oponente e pressionar a tecla Z
Rebater Flecha Andar na direção oposta, quando atingido por uma flecha
Ataques Especiais Pressionar e segurar a tecla Z até alcançar o nível de MP desejado
Nível 1 Impacto
Nível 2      Onda de Chamas
Nível 3      Fúria do Dragão

Quarta Classe: Justiceira

 

Para habilitar essa classe, você deve completar o Teste de Justiceira (Composto por três etapas) abaixo.

 

GP CASH

Primeira Etapa:
Selo de Gelo (3)
Bombas Manban (3)
Chifres da Kamiki (3)
Selo de Fogo (3)
Diários de Batalha (40)
Certificados de Batalha (20)

Segunda Etapa:
Cristais de Fogo (10)
Diários de Batalha (30)
Certificados TAG (20)
Coração de Dragão (5)

Terceira Etapa:
Espadas de Gadosen (3)
Esqueletos Amaldiçoados (5)
Fragmentos de Cajado (10)
Elmos Amon (3)
Diários de Batalha (40)

Primeira Etapa:
Chifres de Kamiki (1)
Diários de Batalha (5)
Certificados de Batalha (3)

Segunda Etapa:
Coração de Dragão (1)
Diários de Batalha (5)
Certificados de Batalha (3)

Terceira Etapa:
Diário de Batalha (1)
Espada de Gadosen (1)

 

Corrida (também possível no ar)
Ataque na Corrida Durante Corrida, Z
Corrida Longa Após Corrida, segurar direcional
Passo Falso Durante Corrida,
Ataque Falso Z após Palso Falso
Combo Z Z
Combo 2 Z Z Z Z Z
Ataque Crítico durante Combo
Ataque Duplo após Combo
Ataques Especiais Pressionar e segurar a tecla Z até alcançar o nível de MP desejado
Nível 1 Terremoto
Nível 2 Círculo da Morte
Nível 3 Caos Final

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